Fish Fillets Ⅱ

Jak vyříznout část stěny

Pokud jste někdy potřebovali, třeba pro vložení fishwagenu, aby na některém místě byla stěna, ale nebyla vidět, slouží pro to dvě funkce - AddSelBlendNon a ClearSelBlend. Tyto funkce se umisťují do Grafical representation - Construction commands a mají speciální umístění. Napřed je potřeba vytvořit oblast pomocí nástroje Area tool. Otevřete okno a klikáním myši vytvořte oblast a pojmenujte ji např. orez.

Potom do Construction commands připíšeme toto:

AddSelBlendNon("orez", 20)
ClearSelBlend()

20 je šířka přechodu. Mezi tyto dva příkazy pak dejte vše, co má být neviditelné. Třeba chci, aby na některém místě byly korály a na některém ne, jako v místnosti Vodní hladina.

Pro CoralLayers2() umístíme do příkazů toto:

CoralBg()
AddSelBlendNon("orez", 20)
CoralLayers2()
ClearSelBlend()

V oblasti "orez" nebudou žádné korály.

Dá se to využít i pokud chcete mít dva typy stěn:

icerock2();
AddSelBlendNon("orez", 20)
ice()
ClearSelBlend()